メイン チートコード WWE2K16ハンズオンプレビュー

WWE2K16ハンズオンプレビュー

WWE2K16ハンズオンボックスアート
システム:PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Wii、Wii U、3DS、iOS
Dev:Yukes Co.
パブ:2K Sports
リリース:2015年10月27日
プレイヤー:1-4、ネットワーク2-6
画面解像度:480p-1080p 血、言葉、挑発的なテーマ、アルコールの使用、暴力
伝説から学ぶ
ジェニー・ラダ

それが来たとき WWE 2K15 、PlayStation4およびXboxOneバージョンのゲームが不足していました。最高のプラットフォームの最新バージョンを考えると、驚くべきことに、前世代のものよりも印象的だったはずです。結局のところ、古いバージョンで100を超えるレスラーキャラクターを作成し、リングに6を超えるキャラクターが含まれる可能性がある場合は、新しいハードウェアがそれに一致することが期待されます。しかし、それはできませんでした。一度に25のCAWと6つのキャラクターしか試合に参加できませんでした。それは70文字を渡さなかった全体的な名簿にさえ対処していません。幸いなことに、90%しか完了していなくても、 WWE 2K16 前の記事の間違いを正すようです。



まず、複数の対戦で使用できる120のプレイ可能なキャラクターがあります。友達(または仮想の友達)との素早い戦いだけが必要な場合は、1対1、2対2、トリプルスレット、フェイタル4ウェイ、6マン、ロイヤルランブル、ハンディキャップの試合がすべて利用できます。それぞれに、エクスペリエンスをさらにカスタマイズするための複数のオプションがあります。たとえば、1対1の試合は、ノーマル、フォールズカウントエニウェア、アイアンマン、サブミッション、エクストリームルールズ、テーブル、ホールド禁止、ラストマンスタンディング、ラダー、TLC、スチールケージ、ヘルなど、最も多様性があります。セル内の一致。マネージャーをミックスに追加すれば、楽しい時間を過ごすことができます。ロイヤルランブルはより少ないオプションを提供しますが、ユークスが10、20、および30人の戦いを可能にすることによって以前の6文字の制限を修正したことを示しています。

WWE2K16ハンズオンスクリーンショット



おそらく、私が初期のビルドをプレイした中で最も楽しかったのは、これらの試合を探索することでした。友達と私は、戦いごとにさまざまなテーマで行くことにしました。スチールケージの試合では、それぞれが雄大な口ひげを生やしたレスラーを選ぶ必要がありました。 (魅惑的なリック・ルードは最終的にサイモン・ゴッチと対峙して勝利しました。)別の例では、レスラーは彼らがいた場所にキャラクターの肖像画を持たなければなりませんでした 本当 そこにいて幸せです。すぐにプレイできる人が非常に多いため、当時本当に理にかなっていたのはそれだけでした。

マッチアップ自体は、 WWE 2K16 。大幅に削減されたチェーンレスリングのメカニズムは、あまりにも頻繁に発生することから1回限りの発生に移行するため、歓迎されます。の WWE 2K15 、ミニゲームが跳ね返り続けるように感じることがありました。その結果、じゃんけんの動きで常に優位に立つことを試みているような気がしませんでした。

しかし、逆転システムは歓迎されているとは感じていませんでした。すぐに利用できる5つの逆転があります。トリガーインジケーターが画面上のキャラクターの頭の上に表示され、使用後に徐々に補充される場合に使用できます。のプレビュービルドの問題 WWE 2K16 タイミングが少し厄介だということです。移動の入力は、75%の確率で「速すぎる」または「遅すぎる」と言われました。おそらくそれは経験がより多くの洞察を提供する状況ですが、最初は落胆していました。

幸いなことに、私が経験したときに私の精神がすぐにリバウンドするのを助けるための1つの要素がありました WWE 2K16 。 Create a Wrestlerは、この世代の分割払いのために大幅に改善されました。オリジナルの作品用に100のキャラクタースロットがあり、マイキャリアには3つのセーブスロットがあり、クリエイトレスラーのキャラクターのペースを調整できます。 CAWキャラクターには128ポイントがあり、特定のカスタマイズ要素を使用するにはポイントが必要になる場合があります。男性レスラーが利用できるオプションの例として、105のヘアスタイル、12種類の眉毛、80種類の顔のヘアオプション、9種類のアイメイク、4種類の口紅オプション、10個のマークと傷がありました。それは顔のオプションだけをカバーし、オリジナルの作品の服やギアのオプションには入りません。多様性は、誰かが100のユニークなキャラクターを簡単に作成できることを意味します。

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歌姫を作成しようとしている人は、利用可能なオプションの同様の配列を見つけるでしょう。例として、私は非常に簡単にガモーラを作成しました 銀河系の守護者 、 の WWE 2K16 すぐに利用できるオプションで。一例として、35種類の髪、6種類のまつげ、15種類のアイシャドウ、45種類のピアス、6種類の口紅がありました。やることはそれほど多くありませんが、カスタムディーバは独自のマイキャリアモードを通過できず、通常の対戦にのみ参加できます。

My Careerには本当に興味深い要素がいくつかあるので、これは残念です。の初期ビルドで WWE 2K16 、ランクを上げ始め、味方と敵を作り、キャラクターの性格、レセプション、そして彼が顔かかかとかどうかに影響を与えるインタビューを行うことができました。ショーのレイアウトが表示されると、元のキャラクターが1つの試合に表示されるようにスケジュールされます。ただし、別の試合の開始時または途中で、影響力を行使することは可能です。

WWE2K16ハンズオンスクリーンショット

それは、2から4の応答オプションが利用可能であった試合後のインタビューと組み合わされて、個性を形作ることを可能にしました。それが役立つ場合は、 質量効果 視点。追加の相互作用は、パラゴンまたは反逆者としてレスラーを作成するのに役立ちます。

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おそらく最も重要なポイントはそれです WWE 2K16 改善しようとしています。ユークスはそれがプレイヤーを失望させたことを理解しているようです WWE 2K15 の小さいキャラクター名簿、制限付きレスラーの作成オプション、および現在の世代のコンソールの制限と一致します。すべての兆候は、より包括的なものへの移行を示唆しており、今月後半には、より印象的な最終製品につながることを願っています。


ジェニー・ラダ
リエゾンサイト
日付:2015年10月8日


ゲームの特徴:

  • WWEビデオゲーム史上最大の名簿:WWEビデオゲーム史上最大の名簿! 120を超えるユニークなキャラクターとしてプレイし、お気に入りのWWEおよびNXTスーパースター、ディーバ、レジェンドなどで地獄を上げましょう。
  • 改善され洗練されたゲームプレイ:2K16のコアレスリングゲームプレイは、これまでになくスムーズで応答性が高く、何千もの新しいアニメーション、チェーンレスリングの強化、新しい作業ホールドと逆転により、これまでで最も楽しく本格的なWWEエクスペリエンスを提供します。
  • 2Kショーケース:2K16のシングルプレイヤーストーリーキャンペーンである2Kショーケースで、最も象徴的なWWEの試合と史上最高の瞬間を追体験してプレイしてください。 WWEの歴史から伝説のキャラクター、ギア、マッチタイプ、アンロック可能アイテムのロックを解除するための完全な目標。
  • 新しいクリエーションスイートの機能:2Kのクラス最高のクリエーションスイートを利用して、WWEユニバースを開発します。これには、ユニークなスーパースター、ディーバ、アリーナ、ショー、チャンピオンシップなどを作成、カスタマイズ、競合するオプションが含まれます。あなたの作品をアップロードして、WWEユニバースとオンラインで共有しましょう!
  • MyCAREERモード:MyCAREERでレガシーを定義し、壮大な試合に出場し、NXTからWWEまでランクを上げながら重要な選択を行い、WWE殿堂入りを果たします。訓練し、他の人と競争し、そして今、個性主導のインタビューで、そして同盟と競争の鍛造を通してあなたの性格を定義してください。


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