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アイザックの伝説のコンソールリメイクの詳細

アイザックのバインディング

昨年の私のお気に入りのインディーゲームの1つ、The Binding of Isaacは、宗教思想に関するグロテスクで邪魔な瞑想であり、ローグライクのようなツインスティックシューティングのスリリングなエクササイズとしても機能します。 PCバージョンは素晴らしかったが、主にFlashで作成されていることに関連して、厳しい技術的制限を伴って作成されました。



The Binding of Isaac:Rebirthと入力します。これには、Wrath of theLambのコンテンツが含まれます。開発者の名前であるNicalisを含む、EdmundMcMillenの今後のコンソールポートに関する新しい詳細が発表されました。洞窟物語のリメイクとVVVVVVの移植の背後にいる開発者としてNicalisを覚えているかもしれません。

さらに、拡張には別のコンテンツパックが含まれます。これは、Wrath of theLambと同じくらい充実していると思われます。拡張には、新しいキャラクター、アイテム、および追加の章が含まれます。新しい敵とボスがいる新しい部屋も展示されます。ただし、最も重要なのは、ローカルの2人のプレイヤーによる協力が行われることです。これは、最初のタイトルがヒットして以来、ファンが強く求めているものです(つまり、ネイティブのゲームパッドのサポートに加えて)。ファンや間もなくファンになる人は、すべてが計画どおりに進んでいると仮定すると、来年末までに棚に並ぶと予想できます。



ソース: エドモンドマクミレンのブログ

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